用語メモ
攻撃スキルと魔法スキル
英語: Attack Skills, Spell Skills(確認中)・分類: スキル
この記事はゲーム内ヘルプをもとにまとめたものです。実際のプレイでの確認は順次進めています。
攻撃スキルは武器のダメージ・攻撃速度・会心値が元になる。魔法スキルは基本ダメージと詠唱速度が決まっていて、基本会心値は通常500。
ゲーム内表記
攻撃スキルの基本ダメージは通常、武器ダメージの一定割合となる。
(ゲーム内ヘルプ「攻撃」より一部引用)
魔法スキルの基本ダメージと詠唱速度は通常固定値。基本会心値は通常 500。
(ゲーム内ヘルプ「魔法」より引用)
つまりどういうこと
| 攻撃スキル | 魔法スキル | |
|---|---|---|
| 基本ダメージ | 武器ダメージの一定割合 | スキルごとの決まった値 |
| 基本の速さ | 武器の攻撃速度 | スキルごとの決まった詠唱速度 |
| 基本会心値 | 武器の会心値 | 通常500 |
| 速くするステータス | 攻撃速度 | 詠唱速度 |
- 攻撃スキルは武器が強いほど強くなります。魔法スキルは武器の影響を受けにくく、スキル自体の強化が中心です。
- 二刀流のとき、攻撃スキルは2つの武器を交互に使って攻撃します。1回ごとの基本ダメージと基本会心値は、そのとき使った武器のものになり、基本攻撃速度は2つの武器の平均になります。
計算例
二刀流で、攻撃速度 1.4 の武器と 1.8 の武器を持った場合:
| 項目 | 計算 | 結果 |
|---|---|---|
| 基本攻撃速度 | (1.4 + 1.8) / 2 | 1.6 |
よくある誤解
- 魔法スキルの会心値は武器で上がらない。 魔法は魔法自体の基本会心値(通常500)が元になります(→ 会心)。