用語メモ

会心ダメージ軽減

英語: Critical Strike Damage Mitigation(確認中)・分類: 防御

更新日:

この記事はゲーム内ヘルプをもとにまとめたものです。実際のプレイでの確認は順次進めています。

会心を受けたとき、会心によって増えた分のダメージだけを軽減する。上限100%で、100%なら会心を受けても通常のダメージになる。

ゲーム内表記

会心ダメージ軽減は会心による追加ダメージに対する軽減効果であり、上限は 100%である。

(ゲーム内ヘルプ「会心ダメージ軽減」より引用)

つまりどういうこと

  • 会心を受けたとき、会心で増えた分のダメージだけを軽減します。元のダメージ部分は減りません。
  • **上限は100%**です。100%なら、会心を受けても通常のヒットと同じダメージになります。

計算例

会心ダメージ150%(1.5倍)の攻撃で、元のダメージが 1000 の場合:

会心ダメージ軽減 会心で増える分 受けるダメージ
0% 500 1500
50% 250 1250
100%(上限) 0 1000

会心ダメージ150%を「1.5倍」と読んだ場合の計算です(→ 会心)。

よくある誤解

  • 会心そのものを防ぐ効果ではない。 会心は発生しますが、増える分が小さくなります。

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