用語メモ
会心ダメージ軽減
英語: Critical Strike Damage Mitigation(確認中)・分類: 防御
この記事はゲーム内ヘルプをもとにまとめたものです。実際のプレイでの確認は順次進めています。
会心を受けたとき、会心によって増えた分のダメージだけを軽減する。上限100%で、100%なら会心を受けても通常のダメージになる。
ゲーム内表記
会心ダメージ軽減は会心による追加ダメージに対する軽減効果であり、上限は 100%である。
(ゲーム内ヘルプ「会心ダメージ軽減」より引用)
つまりどういうこと
- 会心を受けたとき、会心で増えた分のダメージだけを軽減します。元のダメージ部分は減りません。
- **上限は100%**です。100%なら、会心を受けても通常のヒットと同じダメージになります。
計算例
会心ダメージ150%(1.5倍)の攻撃で、元のダメージが 1000 の場合:
| 会心ダメージ軽減 | 会心で増える分 | 受けるダメージ |
|---|---|---|
| 0% | 500 | 1500 |
| 50% | 250 | 1250 |
| 100%(上限) | 0 | 1000 |
会心ダメージ150%を「1.5倍」と読んだ場合の計算です(→ 会心)。
よくある誤解
- 会心そのものを防ぐ効果ではない。 会心は発生しますが、増える分が小さくなります。