用語メモ

封印

英語: Sealed Mana(確認中)・分類: スキル

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この記事はゲーム内ヘルプをもとにまとめたものです。実際のプレイでの確認は順次進めています。

パッシブやトリガースキルを開放している間、一定量のMPが使えなくなること。MP封印強化で封印量を減らせ、HP封印に置き換えることもできる。

ゲーム内表記

パッシブまたはトリガースキルを開放するために、一定量のMPを使えなくなり、これをMP封印と呼ぶ。

(ゲーム内ヘルプ「封印」より一部引用)

つまりどういうこと

  • パッシブスキルやトリガースキルを開放すると、その間一定量のMPが使えなくなります。これがMP封印です。
  • 残りのMPが足りないと、スキルを開放できません。封印されたMPは、スキル使用などに使うことも、別の封印に回すこともできません。
  • HP封印:特定の効果があると、MP封印の代わりにHPを封印できます。変換割合が100%以上なら、HPだけを封印します(量は元のMP封印に対応する割合)。
  • MP封印強化:封印量を減らすステータスです。実際の封印量は次の式で決まります。

実際のMP封印=初期MP封印/(1+MP封印強化)

(ゲーム内ヘルプ「MP封印強化」より引用)

  • 補強スキルを連結すると、パッシブスキルのMP封印に補強スキルのMP倍率が掛かります(→ スキルタイプ)。

計算例

MP封印30のパッシブスキルの場合:

MP封印強化 計算 実際のMP封印
なし 30 / 1 30
+50% 30 / 1.5 20
+100% 30 / 2 15

よくある誤解

  • MP封印強化+100%でも封印は0にならない。 割り算なので、+100%で半分です。

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