用語メモ
センチネル
英語: Sentry(確認中)・分類: スキル
この記事はゲーム内ヘルプをもとにまとめたものです。実際のプレイでの確認は順次進めています。
設置すると、近くの敵に自動でスキルを使う動かない設置物。ステータスはプレイヤーから全部受け継ぎ、最大4つまで置ける。
ゲーム内表記
センチネルが敵にヒットする、ダメージを与える、または敵を倒す場合、プレイヤーが敵にヒットする、ダメージを与える、敵を倒すとみなされる。
(ゲーム内ヘルプ「センチネル」より一部引用)
つまりどういうこと
- センチネルは設置型のスキルです。動けませんが、索敵範囲内の敵に自動でスキルを使います。
- 置けるのは最大4つです。
- センチネルのヒット・ダメージ・撃破は、プレイヤー自身のものとして扱われます。「ヒット時〇〇」などの効果も発動します。
- ステータスはプレイヤーから全部受け継ぐので、ダメージ計算もプレイヤーと同じです。
- ただし、魔法バーストと連続攻撃は開放できません。
- スキルを使う速さは、攻撃速度や詠唱速度ではなく発動頻度で決まります(計算式は攻撃速度・詠唱速度と同じ)。
よくある誤解
- 攻撃速度を上げてもセンチネルは速くならない。 上げるべきは発動頻度です。
- 召喚物とは扱いが違う。 召喚物のヒットや撃破はプレイヤーとは別に数えますが、センチネルはプレイヤーのものとして数えます(→ 召喚)。