用語メモ
オーラ
英語: Aura(確認中)・分類: スキル
この記事はゲーム内ヘルプをもとにまとめたものです。実際のプレイでの確認は順次進めています。
自分と周りの味方にダメージ強化のバフを与えるパッシブスキル。同じ名前のオーラは1つしか効かず、精密のもの、次にレベル×効果が大きいものが優先される。
ゲーム内表記
同ユニットに複数の同名称オーラスキルがかかる場合、1つのオーラだけが効果を発揮する。
(ゲーム内ヘルプ「オーラ」より一部引用)
つまりどういうこと
- オーラはパッシブスキルで、自分と一定範囲内の味方にダメージを強化するバフを与えます。
- バフの数値はオーラ効果ボーナスで上がります。普通のボーナスは足し算、「追加」は掛け算です。
- 同じ名前のオーラが複数かかっている場合(例:パーティーで同じオーラを使っている)、効くのは1つだけです。どれが効くかは次の順で決まります。
- 精密のオーラが優先
- 次に、レベルとオーラ効果ボーナスから決まる数値が大きいもの(ヘルプの表記は「レベル � 効果ボーナス数値」で、記号が文字化けしています)
計算例
基本値 ダメージ+20% のオーラに、オーラ効果+30% がある場合:
| 項目 | 計算 | 結果 |
|---|---|---|
| バフの数値 | 20% × 1.3 | ダメージ +26% |
よくある誤解
- パーティーで同じオーラを重ねても効果は重ならない。 違う名前のオーラを分担すると無駄がありません(推定)。