用語メモ

オーラ

英語: Aura(確認中)・分類: スキル

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この記事はゲーム内ヘルプをもとにまとめたものです。実際のプレイでの確認は順次進めています。

自分と周りの味方にダメージ強化のバフを与えるパッシブスキル。同じ名前のオーラは1つしか効かず、精密のもの、次にレベル×効果が大きいものが優先される。

ゲーム内表記

同ユニットに複数の同名称オーラスキルがかかる場合、1つのオーラだけが効果を発揮する。

(ゲーム内ヘルプ「オーラ」より一部引用)

つまりどういうこと

  • オーラはパッシブスキルで、自分と一定範囲内の味方にダメージを強化するバフを与えます。
  • バフの数値はオーラ効果ボーナスで上がります。普通のボーナスは足し算、「追加」は掛け算です。
  • 同じ名前のオーラが複数かかっている場合(例:パーティーで同じオーラを使っている)、効くのは1つだけです。どれが効くかは次の順で決まります。
    1. 精密のオーラが優先
    2. 次に、レベルとオーラ効果ボーナスから決まる数値が大きいもの(ヘルプの表記は「レベル � 効果ボーナス数値」で、記号が文字化けしています)

計算例

基本値 ダメージ+20% のオーラに、オーラ効果+30% がある場合:

項目 計算 結果
バフの数値 20% × 1.3 ダメージ +26%

よくある誤解

  • パーティーで同じオーラを重ねても効果は重ならない。 違う名前のオーラを分担すると無駄がありません(推定)。

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