用語メモ
減退
英語: Wilt(確認中)・分類: 状態
この記事はゲーム内ヘルプをもとにまとめたものです。実際のプレイでの確認は順次進めています。
持続蝕ダメージを与えるステータス異常。持続1.5秒、1スタックごとに毎秒で基本減退ダメージ。上限30スタックで、上限後は残り時間が一番短いものと入れ替わる。
ゲーム内表記
減退のデフォルトスタック上限は30。 減退のスタック上限に達した後、後続で付与される減退は必ず残り時間が最も短い減退と入れ替わる。
(ゲーム内ヘルプ「減退」より一部引用)
つまりどういうこと
- 減退は持続蝕ダメージを与えるステータス異常です。
- デフォルトの持続時間は1.5秒と短めです。
- 1スタックごとに、毎秒、基本減退ダメージ分の持続蝕ダメージを与えます。
- スタック上限は30。点火や外傷と違い、重ねるほどダメージが増えます。
- 上限に達したあとは、新しい減退が残り時間が一番短いものと入れ替わります。
計算例
基本減退ダメージ 50 の減退が 20 スタック付いている場合:
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 毎秒のダメージ | 50 × 20 = 1,000 |
| 30スタック時 | 50 × 30 = 1,500 |
よくある誤解
- 悪化とは別物。 悪化は蝕のヒットの60%が1秒後に真実ダメージで入るデバフです(→ 悪化)。
- 入れ替わりは「ダメージが低いもの」ではなく「残り時間が短いもの」です。強い減退が先に消えることもあります。
- 深宇宙などの腐蝕は減退の特殊版です(→ ステータス異常)。