用語メモ

魔霊

英語: Spirit Magus(確認中)・分類: スキル

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この記事はゲーム内ヘルプをもとにまとめたものです。実際のプレイでの確認は順次進めています。

召喚物の一種で、主にパッシブスキルで呼ぶ。最大2体。成長値100ごとにランクが上がり、ランク5で大きく強化される。

ゲーム内表記

成長値の下限は 100、上限は 1000。 魔霊の初期段階はランク1(成長値を100pt持つ)。成長値が100ptごとに、ランクも1つアップする。最高ランク5(成長値は500pt)まで成長可能。

(ゲーム内ヘルプ「魔霊」より一部引用)

つまりどういうこと

  • 魔霊は召喚物の一種で、呼ぶスキルは主にパッシブスキルです。最大2体まで呼べます。
  • 魔霊のステータスは、すべて成長値の影響を受けます。

魔霊のスキル

スキル 内容
基本スキル 最もよく使う、ダメージの低いスキル
強化スキル 基本スキルを使うとき、確率でこちらに変わる。確率が100%になると常にこちら
トリガースキル 自分のダメージを上げるバフを付ける。CDあり
究極スキル 繚乱形態の魔霊だけが使う、非常に強いスキル。CDあり

繚乱形態にできるのは「見捨てられし魔霊・イレーズ-成長の微風」だけです。

成長値とランク

  • 成長値の範囲は100〜1000で、初期は**ランク1(成長値100)です。100ごとにランクが1上がり、最高はランク5(成長値500)**です。
  • 成長値8ごとに体格が+1%、ランクが上がるごとにスキル範囲が+10%(追加)広がります。
ランク 追加で得る強化
2 強化スキルを使う確率 +30%
3 強化スキルの効果が強くなる
4 トリガースキルに新しい効果が付く
5 ステータス全体が上がり、ダメージ+50%(追加)、スキル範囲+10%(追加)、移動速度+30%(追加)、索敵範囲も拡大

よくある誤解

  • 成長値は500を超えても意味がある可能性がある。 ランクは5で止まりますが、上限は1000なので、体格など成長値に比例する効果は伸び続けると考えられます(推定)。

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