用語メモ
CD(クールタイム)
英語: Cooldown(確認中)・分類: スキル
この記事はゲーム内ヘルプをもとにまとめたものです。実際のプレイでの確認は順次進めています。
スキルを使ってから次に使えるまでの待ち時間。CD回復速度を上げると、基本CDをその倍率で割った長さに短くなる。
ゲーム内表記
CD = 基本CD / ((1+すべての非追加ボーナス比率) * (1+追加ボーナス比率1) * (1+追加ボーナス比率2)…).
(ゲーム内ヘルプ「CD」より引用)
つまりどういうこと
- CDを持つスキルは、使ってから次に使えるまで一定時間待つ必要があります。
- CD回復速度を上げると、CDが短くなります。CDは基本CDを「回復速度の倍率」で割った長さです。
- 倍率の作り方は、普通のボーナスは足し算、「追加」は掛け算です(→ 加算と乗算のルール)。
計算例
基本CD 10秒のスキルの場合:
| CD回復速度 | 計算 | CD |
|---|---|---|
| なし | 10 / 1 | 10秒 |
| +50% | 10 / 1.5 | 約6.7秒 |
| +100% | 10 / 2 | 5秒 |
| +50%、追加+20% | 10 / (1.5 × 1.2) | 約5.6秒 |
よくある誤解
- CD回復速度+100%でCDが0になるわけではない。 割り算なので、+100%でちょうど半分です。