用語メモ
ビーム
英語: Beam(確認中)・分類: スキル
この記事はゲーム内ヘルプをもとにまとめたものです。実際のプレイでの確認は順次進めています。
ビームを出して、範囲内や終点の敵に持続ダメージを与えるスキル。本数は数量ボーナスで増え、屈折回数があると近くの敵に枝分かれする。
ゲーム内表記
ビームスキルはビームを1本生成し、範囲内または終点の敵に持続ダメージを与える。
(ゲーム内ヘルプ「ビーム」より一部引用)
つまりどういうこと
- ビームスキルはビームを出し、範囲内または終点の敵に持続ダメージを与えます。持続ダメージなので、会心やダメージ2倍は効きません(→ ダメージ形態)。
- ビームの本数:数量ボーナスで増えます。追加のビームは同じ場所から、角度をずらして出ます。
- 屈折回数:近くのまだ当たっていない敵に向けて、屈折ビームを追加で出します。1回の屈折で1体を狙います。
- 敵を貫通するビーム(例:ウィルトビーム)は、屈折ビームが元のビームの中ほどから出ます。
- 敵を貫通しないビーム(例:バーニングビーム)は、屈折ビームが元のビームの終点から出ます。
よくある誤解
- ビームはヒットダメージではない。 強化を選ぶときは、持続ダメージに効くものを優先します(→ 激化)。