用語メモ
オーバーダメージ
英語: Overkill Damage(確認中)・分類: ダメージ
この記事はゲーム内ヘルプをもとにまとめたものです。実際のプレイでの確認は順次進めています。
1回のヒットで相手を倒したとき、倒すのに必要だった分を超えたダメージ。相手を倒したその一撃は「致命の一撃」と呼ばれる。
ゲーム内表記
1回のヒットダメージを与えると、防御側を倒せる場合、余分なダメージはオーバーダメージと見なされる。
(ゲーム内ヘルプ「その他」より一部引用)
つまりどういうこと
- オーバーダメージ:1回のヒットで相手を倒したとき、相手の残りHPを超えてあふれた分のダメージです。
- 致命の一撃:相手を倒した、その一撃のダメージのことです。
- どちらも「オーバーダメージの〇%で爆発する」「致命の一撃で〇〇」のように、ほかの効果の条件や計算の元として使われると考えられます(推定)。
計算例
残りHPが 300 の敵に、1000 のヒットダメージを与えた場合:
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 致命の一撃 | 1000 のヒット |
| オーバーダメージ | 1000 − 300 = 700 |
よくある誤解
- 持続ダメージで倒してもオーバーダメージにはならない。 ヘルプでは「1回のヒットダメージ」で倒したときの余りと定義されています。