用語メモ

回復スキル

英語: Restoration Skills(確認中)・分類: スキル

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この記事はゲーム内ヘルプをもとにまとめたものです。実際のプレイでの確認は順次進めています。

一定時間かけてHPやMPを回復するスキル。回復時間を延ばしても総回復量は変わらず、毎秒の回復量が減る。チャージは敵を倒すなどしてためる。

ゲーム内表記

回復時間の変更は、一回の回復総量に影響しない。回復時間が延長されると、回復スキルの毎秒回復量が減少する。

(ゲーム内ヘルプ「回復」より一部引用)

つまりどういうこと

  • 回復スキルは、通常一定時間かけてHPやMPを回復します。スキルを使う動作は通常ありません。
  • 基本はチャージポイント2以上を持ち、敵を倒すなどでチャージ進度をためて回復します(→ チャージポイント)。
  • HPやMPが満タンになると回復効果は切れます。ただし、回復効果が1つでもかかっていれば「回復中」とみなされます。
  • 回復時間:回復時間ボーナスで長さが変わります(「スキル効果の持続時間」のステータスでは変わりません)。総回復量は同じなので、長くすると毎秒の回復量が減ります。
  • 回復効果:総回復量が上がります。普通のボーナスは足し算、「追加」は掛け算です。

計算例

総回復量 1000、回復時間 4秒 の回復スキルの場合:

変更 回復時間 総回復量 毎秒の回復量
なし 4秒 1000 250
回復時間+100% 8秒 1000 125
回復効果+50% 4秒 1500 375

よくある誤解

  • 回復時間を延ばしても多く回復するわけではない。 同じ量をゆっくり回復するだけです。すぐに回復したいなら、回復時間は短いほうが有利です。

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