用語メモ

ロスト

英語: Lost Track(確認中)・分類: 状態

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この記事はゲーム内ヘルプをもとにまとめたものです。実際のプレイでの確認は順次進めています。

獲得するとロスト値100ptを得て、毎秒10%ずつ減っていくバフ。ロスト値1ptごとに0.25%の確率でダメージスルー(最大25%)。持続中は再獲得できない。

ゲーム内表記

ロストの基本効果:ロスト値が1ptごとに、0.25%の確率でダメージをスルーする効果を提供する。

(ゲーム内ヘルプ「失われたトラック」より一部引用)

つまりどういうこと

  • ヘルプの見出しは「失われたトラック」、本文では「ロスト」と呼ばれています。
  • ロストを獲得すると、ロスト値を100pt得ます(上限も100)。
  • ロスト値は毎秒、最大値の10%(10pt)ずつ減り、0になるとロストが消えます。
  • ロスト中は、ロストを再獲得できません。
  • 基本効果は、ロスト値1ptごとに0.25%の確率でダメージスルーです。
  • 育成で追加の基本効果を付けられ、「ロストの効果」を上げる修飾はそれにもかかります。

計算例

経過時間 ロスト値 ダメージスルー確率
0秒 100 25%
3秒 70 17.5%
5秒 50 12.5%
10秒 0 0%(ロスト終了)

よくある誤解

  • ずっと25%ではない。 獲得直後が最大で、時間とともに下がります。
  • ヘルプには「基本持続時間は10秒」ともあり、減少ペースとちょうど一致します。
  • 最大値が増えた場合に「毎秒10%」がどう減るかは書かれていません(推定では最大値の10%)。

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