用語メモ

氷結と氷封

英語: Frostbite and Freeze(確認中)・分類: 状態

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この記事はゲーム内ヘルプをもとにまとめたものです。実際のプレイでの確認は順次進めています。

氷結は攻撃・詠唱・移動速度を10%下げ、氷結値に応じて受ける氷ダメージを増やすデバフ。氷結値が100ptを超えると氷封になり、ボス以外は周期的に凍結して動けなくなる。

ゲーム内表記

氷結状態のターゲットは攻撃、詠唱、移動速度が10%低下し、ターゲットの氷結値に応じて、ターゲットが受ける追加氷ダメージを計算する。

(ゲーム内ヘルプ「氷結と氷封」より一部引用)

つまりどういうこと

氷結

  • 氷ダメージが氷結を起こす確率は、**デフォルトで0%**です。確率を上げる手段が必要です。
  • 氷結した敵は、攻撃・詠唱・移動速度が10%低下します。
  • さらに、敵の氷結値に応じて、敵が受ける氷ダメージが追加で増えます。

氷結値

  • 氷結した敵は、基本で10ptの氷結値を持ちます。
  • 氷結していない敵は、氷結値を持ちません。
  • 上限は100ptです。

氷封と凍結

  • 氷結値が100ptを超えると、氷封状態になります。
  • 氷結が終わると、氷封も解除されます。
  • 氷封されたボス以外の敵は、周期的に凍結して行動不能になります。
  • 凍結の基本持続時間は1秒。同じ敵が再び凍結するまでの間隔は3秒です。

よくある誤解

  • 氷封=凍結ではない。 氷封は「凍結が周期的に起きる状態」で、凍結はそのうち動けない時間のことです。
  • ボスは凍結しない。 至高ボスなどは氷封そのものにも免疫があります(→ モンスターを無効化)。
  • ゲーム内には「氷結と氷封」のヘルプが2か所あり、片方は上限120pt・凍結2秒と書かれています。実際のプレイでは上限100pt・凍結1秒です。
  • 氷結値1ptあたり氷ダメージがどれだけ増えるかは、ヘルプに書かれていません。
  • 深宇宙などの氷縛は氷結の特殊版です(→ ステータス異常)。

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