用語メモ

ブロック

英語: Block(確認中)・分類: 防御

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この記事はゲーム内ヘルプをもとにまとめたものです。実際のプレイでの確認は順次進めています。

ヒットや反射を受けたとき、確率でブロックしてダメージを軽減する。攻撃と魔法で別々のブロック率があり、ブロック時の軽減率は初期30%。

ゲーム内表記

判定に成功すると、ブロック率と追加のブロックダメージに基づいてダメージが軽減される。

(ゲーム内ヘルプ「ブロック」より一部引用)

つまりどういうこと

ヘルプでは「ブロック率」という言葉が2つの意味で使われていて分かりにくいので、ここでは分けて説明します。

  • ブロックできる確率
    • 攻撃ブロック率と魔法ブロック率の2種類があります。攻撃を受けたときは攻撃ブロック率で、魔法を受けたときは魔法ブロック率で判定します。
    • 初期値は0%、上限は100%です。複数の効果の確率は足し算されます。
  • ブロックしたときに軽減する割合
    • 初期値は30%です。上限は通常60%、最大で**80%**まで上げられます。
  • 追加のブロックダメージ:ブロック時の軽減を計算した後に、さらに計算されます。
  • ブロックが効くのはヒットダメージと反射ダメージです。持続ダメージはブロックできません(→ ダメージ形態)。

計算例

攻撃ブロック率40%、ブロック時の軽減30%で、攻撃による 1000 のダメージを受ける場合:

結果 確率 受けるダメージ
ブロック成功 40% 1000 × (1 − 0.3) = 700
ブロック失敗 60% 1000
平均 約880

ブロック時の軽減を60%に上げると、成功時は400、平均は約760になります。

よくある誤解

  • ブロックに成功しても0にはならない。 軽減されるのはブロック時の軽減率の分だけです。
  • 攻撃と魔法は別々。 攻撃ブロック率だけを上げても、魔法はブロックできません。

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