用語メモ

連続攻撃

英語: Multistrike(確認中)・分類: スキル

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この記事はゲーム内ヘルプをもとにまとめたものです。実際のプレイでの確認は順次進めています。

攻撃スキルを使ったとき、確率で同じスキルを自動でくり返す。確率は100%を超えると回数が増え、くり返すたびにダメージが上がる。連続攻撃中は攻撃速度+20%。

ゲーム内表記

攻撃スキルを使用すると、一定の確率で連続攻撃効果をトリガーし、自動的にその攻撃スキルを一定回数で繰り返す。

(ゲーム内ヘルプ「連続攻撃」より一部引用)

つまりどういうこと

  • 攻撃スキルを使うと、連続攻撃の確率で、その攻撃スキルを自動でくり返します。連続攻撃中に、もう一度連続攻撃が起きることはありません。
  • 連続攻撃中は、**攻撃速度が+20%**されます。
  • くり返すたびにMP(またはHP)を消費し、足りなくなると止まります。移動や、他のスキルを中断するスキルを使っても止まります。
  • 移動・詠唱・センチネルのスキルは連続攻撃できません。

確率と回数

  • 初期確率は0%です。
  • 100%を超える分は、100%ごとに自動攻撃が1回確実に増えます。端数は確率で1回追加されます。
  • 連続攻撃カウント:くり返しの何回目かを表す数で、1から始まり、最大は確率で決まります。

ダメージの上がり方

  • 連続攻撃ダメージ漸増:くり返すたびにダメージが上がります。2回目はボーナス1回分、3回目は2回分です。
  • 連続攻撃ダメージの追加漸増:漸増の値に(100% + 追加漸増)を掛けて強化します。

計算例

連続攻撃の確率 250%、連続攻撃ダメージ漸増 +20% の場合:

項目 内容
自動でくり返す回数 確実に2回、50%でさらに1回
2回目の攻撃 ダメージ +20%
3回目の攻撃 ダメージ +40%

漸増のボーナスが他のダメージボーナスと足し算か掛け算かは、ヘルプに書かれていません。

よくある誤解

  • 確率100%でも無限にはくり返さない。 100%ならちょうど1回、確実に追加されます。

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