用語メモ
連続攻撃
英語: Multistrike(確認中)・分類: スキル
この記事はゲーム内ヘルプをもとにまとめたものです。実際のプレイでの確認は順次進めています。
攻撃スキルを使ったとき、確率で同じスキルを自動でくり返す。確率は100%を超えると回数が増え、くり返すたびにダメージが上がる。連続攻撃中は攻撃速度+20%。
ゲーム内表記
攻撃スキルを使用すると、一定の確率で連続攻撃効果をトリガーし、自動的にその攻撃スキルを一定回数で繰り返す。
(ゲーム内ヘルプ「連続攻撃」より一部引用)
つまりどういうこと
- 攻撃スキルを使うと、連続攻撃の確率で、その攻撃スキルを自動でくり返します。連続攻撃中に、もう一度連続攻撃が起きることはありません。
- 連続攻撃中は、**攻撃速度が+20%**されます。
- くり返すたびにMP(またはHP)を消費し、足りなくなると止まります。移動や、他のスキルを中断するスキルを使っても止まります。
- 移動・詠唱・センチネルのスキルは連続攻撃できません。
確率と回数
- 初期確率は0%です。
- 100%を超える分は、100%ごとに自動攻撃が1回確実に増えます。端数は確率で1回追加されます。
- 連続攻撃カウント:くり返しの何回目かを表す数で、1から始まり、最大は確率で決まります。
ダメージの上がり方
- 連続攻撃ダメージ漸増:くり返すたびにダメージが上がります。2回目はボーナス1回分、3回目は2回分です。
- 連続攻撃ダメージの追加漸増:漸増の値に(100% + 追加漸増)を掛けて強化します。
計算例
連続攻撃の確率 250%、連続攻撃ダメージ漸増 +20% の場合:
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 自動でくり返す回数 | 確実に2回、50%でさらに1回 |
| 2回目の攻撃 | ダメージ +20% |
| 3回目の攻撃 | ダメージ +40% |
漸増のボーナスが他のダメージボーナスと足し算か掛け算かは、ヘルプに書かれていません。
よくある誤解
- 確率100%でも無限にはくり返さない。 100%ならちょうど1回、確実に追加されます。